( 關於 )

技術深度與創意製作的交會之處。

( 簡介 )

我是 Liang,一名在後端工程、工作流程自動化與創意科技交會處打造產品的開發者。我的經歷橫跨 VFX pipeline 工具、AI 輔助製作與獨立 SaaS——這些工作往往落在技術深度與特定領域限制交織的地方。

( 短片 )
( 我在做什麼 )

Pipeline 工具與工作流程自動化

我設計並打造讓複雜製作流程變得可靠、可重複的工具,包括後端系統、批次處理 pipeline,以及在限制變得棘手時依然站得住的領域驅動架構。我的 Houdini pipeline 經驗——腳本、節點自動化、無頭渲染——都來自真實的製作環境。

後端工程

我專注於可維護、可組合的後端系統:乾淨的領域模型、經過思考的 API 設計、合理的基礎架構選擇。我串接過旅行社的票務 API、從零打造 ERP 系統,也重建過因為太過脆弱而無法再擴充的老舊系統。

AI 工具與 Agentic 開發

我使用 AI 程式開發工具已有一段時間,關心的是它們真正幫得上忙、以及只是在製造雜訊的地方——尤其是在 VFX pipeline 這類訓練資料很快就變稀薄的特定領域。我在這方面的文章試著具體且誠實,而不是在推銷。

創意科技

我的動畫製作背景——包括替一部 Disney Jr. 影集做綁定(rigging)——讓我同時熟悉創意流程與支撐它的工具。這種跨領域的視角也反映在我解決問題的方式上:我會思考使用工具的人,而不只是運行它的系統。

( 專案 )

我做過的一些東西:Prompt Swim(整合 Stripe 與登入驗證的 AI 圖像提示詞藝廊)、Enso Executer(以 Python、DDD、Flask 與 Docker 打造的 Houdini 批次處理工具),以及其他可以在作品頁看到的專案。

( 來自動畫的靈感 )

我對動畫的熱愛涵蓋各種風格與敘事。Pixar 的《玩具總動員》與宮崎駿的世界為我提供創作養分,豐富了我對敘事與美學工藝的理解。另一方面,我也被非典型的作品吸引:《貓湯》、《花園牆外》、《Smiling Friends》。這些挑戰故事邊界的作品常提醒我:有趣的技術工作從來不只是技術。

( 聯絡 )

如果你正在打造 pipeline 工具、投入 AI 輔助的製作流程,或在創意科技中思考一個困難的技術問題——我很有興趣聊聊。你可以在 GitHub 找到我的程式碼,在部落格讀到我的文章。